Shakashaka

LEV    PUZ  
Tambahkan ke situs Metainformasi

Permainan lainnya

Permainan Shakashaka

Permainan Shakashaka

Teka-teki Jepang Shakashaka (シャカシャカ) menunjukkan aturan non-standar, yang mengharuskan Anda membagi sel secara diagonal dan mengecat satu sisi dengan warna hitam.

Menemukan solusi yang tepat tidak semudah yang terlihat pada pandangan pertama, terutama di lapangan yang luas. Teka-teki dalam ukuran 25x25, 30x30 hanya akan menarik bagi pemain paling berpengalaman, sementara pemula dapat memulai dengan opsi yang lebih mudah diakses - 10x10, atau bahkan dengan versi pelatihan - 5x5.

Riwayat permainan

Kita harus berterima kasih kepada penerbit Jepang Nikoli atas kemunculan teka-teki Shakashaka yang unik - harta karun berupa teka-teki logika. Mulai tahun 1980, majalah tersebut mulai menerbitkan permainan yang berasal dari Jepang dan Barat. Mereka dipersatukan oleh fokus logis dan tidak adanya pembatasan nasional.

Jadi, tidak seperti teka-teki silang yang hanya dapat dipecahkan oleh penutur asli, teka-teki Nikoli diselesaikan oleh perwakilan dari semua kelompok etnis dan kebangsaan, karena tidak mengandung kata, huruf, dan hieroglif. Hal yang sama juga berlaku pada teka-teki Shakashaka, yang pertama kali diterbitkan dalam majalah Puzzle Tsushin Nikoli edisi ke-123 pada bulan Juni 2008.

Penulis game ini adalah seorang desainer Jepang dengan nama samaran Guten. Pada awalnya, idenya diterima dengan sangat baik oleh penerbit, tetapi bertentangan dengan perkiraan, Shakashaka dengan cepat mendapatkan popularitas di kalangan pembaca, terutama wanita. Pembaca Nikoli bahkan memberinya nama kedua - “Kawaii” (可愛い), yang diterjemahkan menjadi “imut.”

Mulai dari Puzzle Tsushin Nikoli edisi ke-127 (3 edisi setelah penayangan perdana), Shakashaka menjadi game permanen majalah tersebut, dan masih diterbitkan di dalamnya.

Mulai mainkan Shakashaka sekarang (gratis dan tanpa registrasi)! Kami yakin Anda akan berhasil!

Cara bermain Shakashaka

Cara bermain Shakashaka

Lapangan permainan Shakashaka berbentuk persegi panjang, terbagi menjadi banyak sel persegi. Sebagian besar sel berwarna putih dan hanya sebagian kecil berwarna hitam, yang dapat kosong atau berisi angka (dari 0 hingga 4).

Nilai angka menunjukkan berapa banyak segitiga yang harus berdekatan dengan kotak hitam tertentu. Untuk angka 0, tidak boleh ada satu segitiga pun yang berdekatan dengannya, dan untuk angka 4, harus dikelilingi oleh segitiga tersebut di semua sisinya.

Aturan permainan

Dalam permainan Shakashaka Anda perlu menempatkan segitiga siku-siku sama kaki di sel darah putih. Untuk setiap sel terdapat empat kemungkinan opsi penempatan, dan mana yang benar - kotak hitam dan angka di dalamnya membantu menentukan.

Aturan dasar permainan yang harus diikuti antara lain sebagai berikut:

  • Bagian putih pada kisi (tidak tertutup segitiga hitam) harus berbentuk persegi panjang atau persegi.
  • Sel hitam dengan angka harus berdekatan secara ortogonal dengan jumlah segitiga hitam yang ditentukan.

Jika kotak hitam tidak berisi angka, dapat terdapat sejumlah segitiga di sebelahnya (dari 0 hingga 4).

Cara memecahkan teka-teki

Shakashaka adalah permainan logika klasik yang hanya bisa diselesaikan dengan deduksi, tidak termasuk gerakan yang jelas-jelas salah.

Pada awalnya tampaknya segitiga di lapangan dapat ditempatkan dengan cara apa pun - dalam lusinan dan ratusan variasi berbeda. Namun ilusi ini hilang ketika segitiga pertama ditempatkan di sekitar kotak hitam. Menjadi jelas bahwa semua gerakan sangat terbatas dan teka-teki hanya memiliki satu solusi yang tepat.

Bagi pemain baru yang pertama kali berhadapan dengan Shakashaka, tips berikut akan berguna:

  • Anda harus selalu memulai permainan dengan kotak hitam dengan angka empat di dalamnya (jika ada di lapangan). Bagi mereka, hanya ada 8 pilihan susunan segitiga yang tersedia.
  • Baris kedua adalah sel hitam yang terletak di batas bidang. Bagi mereka, jumlah kemungkinan gerakan dikurangi menjadi 6 (atau menjadi 4 jika kotak berada di sudut lapangan), yang secara signifikan mengurangi kemungkinan kesalahan.
  • Selama permainan, perlu diperhatikan gerakan yang jelas-jelas salah/tidak mungkin. Misalnya, dalam versi cetak teka-teki, tanda pensil digunakan untuk ini.

Aturan matematika mengatakan bahwa solusi Shakashaka adalah NP-lengkap, yang berarti solusi tersebut dapat diselesaikan dalam hal apa pun. Hal utama adalah menggunakan semua perhatian dan logika Anda dalam permainan, dan tidak melakukan gerakan gegabah.