Shakashaka

3 3 2
4
3 20
2 1
4
3 30
0
LEV    PUZ  

Shakashaka na laro

Shakashaka na laro

Ang Japanese puzzle na Shakashaka (シャカシャカ) ay nagpapakita ng hindi karaniwang mga panuntunan, kung saan kailangan mong hatiin ang mga cell nang pahilis at pintura ng itim ang isang gilid.

Ang paghahanap ng tamang solusyon ay hindi kasingdali ng tila sa unang tingin, lalo na sa malalaking larangan. Ang mga puzzle sa mga sukat na 25x25, 30x30 ay magiging interesante lamang sa mga pinaka may karanasang manlalaro, habang ang mga nagsisimula ay maaaring magsimula sa mas madaling ma-access na mga opsyon - 10x10, o kahit na sa bersyon ng pagsasanay - 5x5.

Kasaysayan ng laro

Kailangan nating pasalamatan ang Japanese publishing house na Nikoli para sa hitsura ng natatanging Shakashaka puzzle - isang tunay na kayamanan ng mga logic puzzle. Simula noong 1980, nagsimulang maglathala ang magazine ng mga laro na parehong Japanese at Western na pinanggalingan. Nagkaisa sila sa kanilang lohikal na pokus at kawalan ng mga pambansang paghihigpit.

Kaya, hindi tulad ng parehong crossword puzzle, na tanging isang katutubong nagsasalita lamang ang maaaring malutas, ang mga Nikoli puzzle ay nireresolba ng mga kinatawan ng lahat ng etnikong grupo at nasyonalidad, dahil hindi naglalaman ang mga ito ng mga salita, titik at hieroglyph. Ganito rin ang masasabi tungkol sa Shakashaka puzzle, na unang inilathala sa ika-123 na isyu ng Puzzle Tsushin Nikoli magazine noong Hunyo 2008.

Ang may-akda ng laro ay isang Japanese designer sa ilalim ng pseudonym na Guten. Sa una, ang kanyang ideya ay natanggap nang napaka-cool ng bahay ng pag-publish, ngunit, salungat sa mga pagtataya, mabilis na nakakuha ng katanyagan si Shakashaka sa mga mambabasa, pangunahin sa mga babae. Binigyan pa ito ng mga mambabasa ng Nikoli ng pangalawang pangalan - “Kawaii” (可愛い), na isinasalin bilang “cute.”

Simula sa ika-127 na isyu ng Puzzle Tsushin Nikoli (3 isyu pagkatapos ng premiere), naging permanenteng laro ng magazine ang Shakashaka, at na-publish pa rin dito.

Simulan ang paglalaro ng Shakashaka ngayon (nang libre at walang pagpaparehistro)! Naniniwala kaming magtatagumpay ka!

Paano maglaro ng Shakashaka

Paano maglaro ng Shakashaka

Ang field ng laro ng Shakashaka ay may hugis ng isang parihaba, na nahahati sa maraming mga square cell. Karamihan sa mga cell ay puti at isang maliit na bahagi lamang ang itim, na maaaring walang laman o naglalaman ng isang numero (mula 0 hanggang 4).

Ang halaga ng numero ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga tatsulok ang dapat na katabi ng isang ibinigay na itim na parisukat. Sa kaso ng numero 0, hindi dapat magkaroon ng isang tatsulok na katabi nito, at sa kaso ng numero 4, dapat itong napapalibutan ng mga ito sa lahat ng panig.

Mga panuntunan sa laro

Sa larong Shakashaka kailangan mong maglagay ng mga right-angled isosceles triangle sa mga white cell. Para sa bawat cell mayroong apat na posibleng opsyon sa paglalagay, at alin ang tama - ang mga itim na parisukat at mga numero sa mga ito ay nakakatulong upang matukoy.

Kabilang sa mga pangunahing panuntunan ng laro na dapat sundin ang sumusunod:

  • Ang mga puting bahagi ng grid (hindi sakop ng mga itim na tatsulok) ay dapat bumuo ng mga parihaba o parisukat.
  • Ang mga black cell na may mga numero ay dapat na orthogonally na katabi ng tinukoy na bilang ng mga black triangle.

Kung walang numero ang itim na parisukat, maaaring mayroong anumang bilang ng mga tatsulok sa tabi nito (mula 0 hanggang 4).

Paano lutasin ang puzzle

Ang Shakashaka ay isang klasikong larong lohika na malulutas lamang sa pamamagitan ng pagbabawas, hindi kasama ang halatang hindi tamang mga galaw.

Sa una, tila ang mga tatsulok sa field ay maaaring ilagay sa anumang paraan - sa dose-dosenang at daan-daang iba't ibang mga variation. Ngunit ang ilusyong ito ay nawawala kapag ang mga unang tatsulok ay inilagay sa paligid ng mga itim na parisukat. Nagiging malinaw na ang lahat ng mga galaw ay mahigpit na limitado at ang puzzle ay may isang tamang solusyon lamang.

Para sa mga bagong manlalaro na nakikitungo sa Shakashaka sa unang pagkakataon, ang mga sumusunod na tip ay magiging kapaki-pakinabang:

  • Dapat palagi mong simulan ang laro na may mga itim na parisukat na may apat sa loob (kung mayroon man sa field). Para sa kanila, 8 opsyon lang para sa pag-aayos ng mga tatsulok ang posible.
  • Pangalawa sa linya ay ang mga black cell na matatagpuan sa mga hangganan ng field. Para sa kanila, ang bilang ng mga posibleng galaw ay binabawasan sa 6 (o hanggang 4 kung ang parisukat ay nasa sulok ng field), na makabuluhang binabawasan ang posibilidad na magkamali.
  • Sa panahon ng laro, dapat tandaan na malinaw na hindi tama/imposibleng mga galaw. Halimbawa, sa naka-print na bersyon ng puzzle, ginamit ang mga marka ng lapis para dito.

Sinasabi ng mga panuntunan ng matematika na ang solusyon ni Shakashaka ay kumpleto sa NP, na nangangahulugang maaari itong malutas sa anumang kaso. Ang pangunahing bagay ay gamitin ang lahat ng iyong pagkaasikaso at lohika sa laro, at huwag gumawa ng padalus-dalos na paggalaw.