ปริศนาภาษาญี่ปุ่น Shakashaka (しャカSHIャカ) สาธิตกฎที่ไม่ได้มาตรฐาน โดยคุณต้องแบ่งเซลล์ในแนวทแยงมุมแล้วทาสีดำด้านหนึ่ง
การค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมนั้นไม่ง่ายอย่างที่คิดเมื่อเห็นแวบแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนสนามแข่งขันขนาดใหญ่ ปริศนาขนาด 25x25, 30x30 จะเป็นที่สนใจของผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดเท่านั้น ในขณะที่ผู้เริ่มต้นสามารถเริ่มต้นด้วยตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า - 10x10 หรือแม้กระทั่งในเวอร์ชันฝึกหัด - 5x5
ประวัติเกม
เราต้องขอบคุณสำนักพิมพ์ Nikoli ของญี่ปุ่นสำหรับการปรากฏตัวของปริศนา Shakashaka ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งเป็นขุมสมบัติที่แท้จริงของปริศนาตรรกะ ตั้งแต่ปี 1980 นิตยสารเริ่มเผยแพร่เกมที่มีต้นกำเนิดทั้งจากญี่ปุ่นและตะวันตก พวกเขารวมกันเป็นหนึ่งเดียวด้วยการมุ่งเน้นเชิงตรรกะและไม่มีข้อจำกัดระดับชาติ
ดังนั้น แตกต่างจากปริศนาอักษรไขว้แบบเดียวกัน ซึ่งมีเพียงเจ้าของภาษาเท่านั้นที่ไขปริศนาได้ ปริศนา Nikoli ได้รับการแก้ไขโดยตัวแทนของกลุ่มชาติพันธุ์และเชื้อชาติทั้งหมด เนื่องจากปริศนาเหล่านั้นไม่มีคำ ตัวอักษร และอักษรอียิปต์โบราณ เช่นเดียวกันกับปริศนา Shakashaka ซึ่งตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร Puzzle Tsushin Nikoli ฉบับที่ 123 ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2551
ผู้เขียนเกมเป็นนักออกแบบชาวญี่ปุ่นโดยใช้นามแฝง Guten ในตอนแรกสำนักพิมพ์ได้รับการตอบรับอย่างยอดเยี่ยมจากความคิดของเขา แต่ตรงกันข้ามกับการคาดการณ์ Shakashaka ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้อ่านซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง ผู้อ่าน Nikoli ถึงกับตั้งชื่อให้ว่า "คาวาอิ" (可愛い) ซึ่งแปลว่า "น่ารัก"
เริ่มจาก Puzzle Tsushin Nikoli ฉบับที่ 127 (3 ฉบับหลังการฉายรอบปฐมทัศน์) Shakashaka กลายเป็นเกมถาวรของนิตยสารและยังคงตีพิมพ์อยู่ในนั้น
เริ่มเล่น Shakashaka ทันที (ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน)! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!