Shakashaka

LEV    PUZ  
Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja Shakashaka

Loja Shakashaka

Puzzle japoneze Shakashaka (シャカシャカ) demonstron rregulla jo standarde, në të cilat ju duhet të ndani qelizat në mënyrë diagonale dhe të lyeni njërën anë të zezë.

Gjetja e zgjidhjes së duhur nuk është aq e lehtë sa mund të duket në shikim të parë, veçanërisht në fusha të mëdha loje. Puzzles në përmasat 25x25, 30x30 do të jenë me interes vetëm për lojtarët më me përvojë, ndërsa fillestarët mund të fillojnë me opsione më të arritshme - 10x10, apo edhe me versionin e trajnimit - 5x5.

Historiku i lojës

Duhet të falënderojmë shtëpinë botuese japoneze Nikoli për shfaqjen e enigmës unike Shakashaka - një thesar i vërtetë i enigmave logjike. Duke filluar nga viti 1980, revista filloi të botojë lojëra me origjinë japoneze dhe perëndimore. Ata ishin të bashkuar nga fokusi i tyre logjik dhe mungesa e kufizimeve kombëtare.

Pra, ndryshe nga i njëjti fjalëkryq, të cilin vetëm një folës amtare mund ta zgjidhë, enigmat e Nikolit zgjidhen nga përfaqësues të të gjitha grupeve etnike dhe kombësive, pasi nuk përmbajnë fjalë, shkronja dhe hieroglife. E njëjta gjë mund të thuhet për enigmën Shakashaka, botuar për herë të parë në numrin e 123-të të revistës Puzzle Tsushin Nikoli në qershor 2008.

Autori i lojës është një stilist japonez me pseudonimin Guten. Në fillim, ideja e tij u prit shumë ftohtë nga shtëpia botuese, por, ndryshe nga parashikimet, Shakashaka shpejt fitoi popullaritet në mesin e lexuesve, kryesisht femra. Lexuesit e Nikolit madje i dhanë një emër të dytë - "Kawaii" (可愛い), që përkthehet si "i lezetshëm".

Duke filluar nga numri i 127-të i Puzzle Tsushin Nikoli (3 numra pas premierës), Shakashaka u bë një lojë e përhershme e revistës dhe botohet ende në të.

Filloni të luani Shakashaka tani (falas dhe pa regjistrim)! Ne besojmë se do të keni sukses!

Si të luash Shakashaka

Si të luash Shakashaka

Fusha e lojës Shakashaka ka formën e një drejtkëndëshi, të ndarë në shumë qeliza katrore. Shumica e qelizave janë të bardha dhe vetëm një pjesë e vogël janë të zeza, të cilat mund të jenë ose boshe ose të përmbajnë një numër (nga 0 në 4).

Vlera e numrit tregon se sa trekëndësha duhet të jenë ngjitur me një katror të zi të caktuar. Në rastin e numrit 0, nuk duhet të ketë një trekëndësh të vetëm ngjitur me të, dhe në rastin e numrit 4, ai duhet të jetë i rrethuar prej tyre nga të gjitha anët.

Rregullat e lojës

Në lojën Shakashaka ju duhet të vendosni trekëndëshat izoscelorë me kënd të drejtë në qelizat e bardha. Për secilën qelizë ka katër opsione të mundshme vendosjeje dhe cila është e saktë - katrorët e zinj dhe numrat në to ndihmojnë për të përcaktuar.

Rregullat bazë të lojës që duhet të ndiqen përfshijnë sa vijon:

  • Pjesët e bardha të rrjetës (të pambuluara nga trekëndëshat e zinj) duhet të formojnë drejtkëndësha ose katrorë.
  • Qelizat e zeza me numra duhet të jenë në mënyrë ortogonale ngjitur me numrin e caktuar të trekëndëshave të zinj.

Nëse katrori i zi nuk përmban një numër, mund të ketë çdo numër trekëndëshash pranë tij (nga 0 në 4).

Si ta zgjidhim enigmën

Shakashaka është një lojë klasike logjike që mund të zgjidhet vetëm me zbritje, duke përjashtuar lëvizjet dukshëm të pasakta.

Në fillim duket se trekëndëshat në fushë mund të vendosen në çdo mënyrë - në dhjetëra e qindra variacione të ndryshme. Por ky iluzion zhduket kur trekëndëshat e parë vendosen rreth katrorëve të zinj. Bëhet e qartë se të gjitha lëvizjet janë rreptësisht të kufizuara dhe enigma ka vetëm një zgjidhje të saktë.

Për lojtarët e rinj që merren me Shakashaka për herë të parë, këshillat e mëposhtme do të jenë të dobishme:

  • Gjithmonë duhet ta filloni lojën me katrorë të zinj me katër brenda (nëse ka në fushë). Për ta janë të mundshme vetëm 8 opsione për rregullimin e trekëndëshave.
  • Të dytat në radhë janë qelizat e zeza të vendosura në kufijtë e fushës. Për ta, numri i lëvizjeve të mundshme reduktohet në 6 (ose në 4 nëse katrori është në cep të fushës), gjë që redukton ndjeshëm gjasat e gabimit.
  • Gjatë lojës vlen të vërehen lëvizje dukshëm të pasakta/të pamundura. Për shembull, në versionin e printuar të enigmës, shenjat e lapsit janë përdorur për këtë.

Rregullat e matematikës thonë se zgjidhja e Shakashakës është NP-plotë, që do të thotë se mund të zgjidhet në çdo rast. Gjëja kryesore është të përdorni të gjithë vëmendjen dhe logjikën tuaj për lojën dhe të mos bëni lëvizje të nxituara.